При моделировании и анимировании моделей многие операции оказываются очень трудоемкими, так как их приходится выполнять на уровне вершин. Однако в ряде случаев точно такого же эффекта можно достичь куда более простым путем: связать с объектом подходящую пространственную деформацию. В прошлом уроке мы уже столкнулись с пространственными деформациями типа Forces (Силы), применяемыми для имитации воздействия силы тяжести, ветра и т.д., и типа Deflectors (Отражатели), используемыми для отражения потока частиц от преград и соответственно для изменения направления их перемещения. В данном уроке мы рассмотрим типы пространственных деформаций, обеспечивающие изменение геометрической формы объектов.
|