Ранее мы уже начали знакомиться с системами частиц и на конкретных примерах рассмотрели такие системы частиц, как Spray, Snow, PArray и т.д. В этом уроке мы продолжим знакомство с нюансами внедрения частиц в сцены, но остановимся на гораздо более сложной системе частиц — Particle Flow, возможности которой намного шире. Если все рассмотренные нами ранее системы частиц были предназначены лишь для формирования какой-то отдельной группы эффектов (например, снега, дождя и т.п.), то системы частиц Particle Flow позволяют генерировать практически любые эффекты, связанные с частицами: струи дождя, брызги воды, хлопья снега, искры огня, взрывы и т.д.
|